Skip to main content

Tahapan Bagaimana Membuat Sebuah Video Games (4 Membuat Aset)


Membuat Aset

1.Pertimbangkan kebutuhan proyeknya.
Tergantung lingkup proyeknya, kebutuhan grafis Anda bisa sangat bervariasi. Beberapa game dibuat hanya menggunakan bentuk-bentuk dan warna sederhana, sementara game lain memiliki dunia yang kompleks dan luas yang dibuat oleh tim desainer grafis dan suara. Realistislah dengan tujuan aset Anda di dalam game, dan rekrut orang sesuai dengan kebutuhan Anda.

- Kebanyakan game independen dibuat oleh tim kecil, dan bahkan seringkali satu orang. Jika Anda mengerjakan proyek Anda sendirian, bersiaplah untuk menghabiskan banyak waktu, terutama jika Anda ingin membuat semua asetnya sendiri.
- Ada banyak aset gratis yang tersedia di internet, khususnya di komunitas pengembang atau pemrogram. Selalu pastikan bahwa semua hal yang Anda gunakan tidak melanggar undang-undang hak cipta.

2.Buat draf kasar untuk beberapa desain visual.
Untuk mulai merasakan estetika grafik gamenya, Anda perlu mulai mengimplementasikan grafiknya ke dalam prototipe dan mengembangkan prototipe tersebut menjadi sebuah game yang semakin utuh.

- Ada banyak gaya yang bisa Anda gunakan. Seni piksel (bergaya retro secara sengaja) adalah salah satu gaya yang paling umum digunakan oleh pengembang independen. Seni piksel menjadi umum karena grafik ini paling cepat dan murah untuk dibuat serta masih memberikan game yang bagus.[4]
- Jika Anda punya waktu dan anggota lebih, Anda bisa mempertimbangkan membuat grafik 3D. Model 3D dasar memang bisa dibuat oleh satu orang saja, tapi detail yang lebih kompleks akan memakan sangat banyak waktu jika sendirian. Model 3D perlu tekstur untuk melengkapi modelnya.

3.Desain dunia atau struktur gamenya.

Setelah Anda memiliki grafik yang siap digunakan, Anda bisa mulai membuat gamenya. Tergantung dengan gaya game yang Anda buat, Anda mungkin perlu membuat level atau area bermain. Jika Anda membuat game teka-teki, maka Anda bisa mulai mendesain teka-tekinya.

4.Kembangkan aset visualnya.
Tergantung dengan gaya visual yang Anda gunakan, ada banyak program yang bisa digunakan untuk membuat aset visual Anda. Beberapa porgram yang populer antara lain:

- Blender - Program open source ini merupakan solusi model 3D yang paling populer. Ada banyak tutorial yang tersedia di internet yang memperlihatkan bagaimana mulai menggunakannya dengan cepat.
- Photoshop - Program ini penting untuk proses membuat tekstur dan juga sebagian besar grafik 2D. Program ini mahal, jadi jika Anda kekurangan biaya, pertimbangkan menggunakan GIMP, sebuah alternatif open source. GIMP punya sebagian besar fungsi yang sama.
- Paint.net - Program ini adalah alternatif open source untuk Paint Shop Pro, dan memungkinkan Anda untuk membuat visual 2D dengan mudah secara gratis. Program ini sangat berguna untuk membuat grafis piksel 2D.

5.Rekam aset audionya.
Desain suara punya peran penting untuk mendalami game yang sedang dimainkan. Menggunakan musik atau tidak, kapan dan bagaimana menggunakan efek suara, dan seperti apa dialog yang diucapkan, semuanya bisa mempengaruhi cara pemain terhubung dengan game Anda.

- Anda bisa menemukan berbagai rekaman audio serta perangkat lunak pembuat musik yang gratis dan bagus di internet. Pertimbangkan menggunakan sumber daya yang gratis ini jika Anda kekurangan biaya atau bekerja secara independen.
- Buat efek suara Anda sendiri dengan benda-benda di rumah Anda.

Comments

Popular posts from this blog

How to choose between the Canon 700D or Nikon D5300

Canon EOS   700D   and Nikon   D5300   is a   digital SLR camera   aimed at   novice photographers .   Nevertheless ,   there are   features   on   both cameras are   much the same with   a more   sophisticated   camera   /   semi - pro,   so it   is good enough to   be used   in various   scene conditions .   From the shape   and size ,   at a second glance   something like the   camera .   But   when viewed   more closely ,   overall   more   compact   Nikon   D5300   a few   millimeters   and   about 100   grams lighter .   The new lens   Nikon   18-55mm   VR   II also   shorter   in   the off condition .   This can be achieved   because   the plastic   material   of the   camera   thinner . In   ...

10 Minuman Tradisional Khas Indonesia

1. Cendol  Merupakan minuman khas Indonesia yang terbuat dari tepung beras, disajikan dengan es parut serta gula merah cair dan santan. Rasa minuman ini manis dan gurih. Di daerah Sunda minuman ini dikenal dengan nama cendol sedangkan di Jawa Tengah dikenal dengan nama es dawet. Berkembang kepercayaan populer dalam masyarakat Indonesia bahwa istilah “cendol” mungkin sekali berasal dari kata “jendol”, yang ditemukan dalam bahasa Sunda, Jawa dan Indonesia; hal ini merujuk sensasi jendolan yang dirasakan ketika butiran cendol melalui mulut kala tengah meminum es cendol. Tepung beras diolah dengan diberi pewarna berwarna hijau dan di cetak melalui saringan khusus, sehingga berbentuk buliran. Pewarna yang digunakan awalnya adalah pewarna alami dari daun pandan, namun saat ini telah digunakan pewarna makanan buatan. Di Sunda cendol dibuat dengan cara mengayak kukusan tepung beras yang diwarnai dengan daun suji dengan ayakan sehingga diperoleh bentuk bulat lonjong yang lancip di ...

An Supervised Artificial Neural Network Method for Sattelite Image Segmentation

Image segmentation   is   an important   step   in image processing   ( image processing).   The main purpose   of   segmentation   is   to   simplify   and   or   to   change the   representation   of   an   image   into a form that   is easier   to   analyze.   Already there are   several   methods of   image segmentation   are   found ,   but   most of   these methods are not   suitable   for   satellite imagery   and   -Method   method   requires   a   knowledge of   the initial   ( a priori   knowledge) .   To   overcome these problems ,   a   satellite   image segmentation   method   is developed   using   an   artificial neural network method   without   learning   ( unsupervised )   called ...