Skip to main content

Tahapan Bagaimana Membuat Sebuah Video Games (2 Menulis Dokumen Desain)


Menulis Dokumen Desain

Mulailah mengerjakan detail intinya. Dokumen desain adalah tulang punggung dari video game Anda. Dokumen ini mengandung deskripsi detail dari mekanisme, plot, latar belakang, desain estetika, dan masih banyak lagi dari game Anda. Untungnya, format dokumen ini tidak begitu penting dibandingkan isinya dan tidak perlu dipusingkan.

1.Dokumen desain adalah hal yang sangat penting terutama jika Anda mengelola tim yang terdiri dari pemrogram dan seniman. Pastikan dokumen yang Anda buat ditujukan untuk mereka, bukan untuk konsumen akhir. Hindari menjadi samar atau tidak jelas dan paparkan detail tiap mekanisme gamenya secara menyeluruh.
Tidak semua game punya dokumen desain, dan dua buah dokumen desain tidak mungkin mirip satu sama lain. Gunakan langkah-langkah berikut ini sebagai petunjuk, tapi buatlah dokumen Anda sebebas mungkin sesuai dengan apa yang dibutuhkan game Anda.

2.Rumuskan daftar isinya. Tiap aspek game perlu dimasukkan di dalam daftar isi. Satu-satunya hal yang tidak perlu dimasukkan adalah ceritanya, kecuali jika cerita tersebut sangat terkait dengan mekanisme game Anda.[1]

- Buat daftar isi dengan pendekatan yang sama ketika membuat petunjuk memainkan game. Mulailah dari membahas hal yang luas dan umum seperti kreasi karakter, pertarungan, dan antarmuka utama, kemudian masuk ke sub-bagian dari masing-masing bagian tersebut.
- Bayangkan daftar isi ini sebagai gambaran besar game Anda. Anda akan masuk ke dalam detail game Anda secara lebih dalam seiring Anda terus menuliskan daftar isinya.

3.Isi tiap bagian di dokumen Anda. Setelah daftar isinya dibuat, mulailah menjelaskan mekanismenya. Luangkan waktu untuk menjelaskannya secara detail sehingga tidak akan ada kebingungan ketika Anda mulai melakukan pemrograman. Tiap mekanisme harus dijelaskan secara menyeluruh sehingga tidak akan ada kebingungan ketika Anda mengimplementasinya.

4.Buat bersama orang lain atau tim Anda. Tergantung dari pendekatannya, membuat desain game adalah sebuah proses kolaboratif. Masukan dari orang lain bisa membantu agar game Anda tetap terfokus serta menyorot area yang belum dipertimbangkan dengan baik.

Comments

Popular posts from this blog

Indra, Radar Made in Indonesia

Wants to prove that Indonesia is not inferior to other nations, Electronics and Telecommunications Research Center Indonesian Institute of Sciences (LIPI PPET) and a division of PT Solutions 247 Radar and Communications System (RCS) makes maritime radar. Since 2006, PPET LIPI has developed two versions of the radar. Namely radar coastal surveillance and navigation radar ship. In its development, the maritime radar to be named while Indonesian Radar (Indra). To distinguish, ship navigation radar developed by PT Solutions 247-RCS named Indra-1 and a coastal surveillance radar developed by PPET-LIPI named Indra-2. Both of these radar technology frequency-modulated continuous wave (FMCW) so that the power consumption and size is much smaller than the radar radars in the market. Indra-1 managed to detect and measure the distance of a ship that was sailing with accuracy. We are proud of this result. This is proof that we can make the radar is built and functioning properly. Having escape...

60 Hari Cara Move On Dengan Cepat

Seperti dalam lagu   Endank Soekamti   - Move On. Galau karena baru putus sama pasangan? Mungkin rasanya sangat sedih ketika harus memutuskan hubungan dengan seseorang yang sudah sangat kita sayangi, apalagi sudah banyak kenangan yang dilalui bersama. Namun dunia belum berakhir ketika kamu putus cinta, matahari akan tetap bersinar dan burung akan tetep berkicau menghiasi pagi. Salah satu hal terberat ketika putus cinta adalah move on. Banyak orang yang terus terlarut dalam kesedihan dalam waktu yang sangat lama.Untuk membantu kamu agar tidak terus menerus merasa sedih, simak tips move on dalam 60 hari berikut ini Hari ke 1-7 Beri Waktu untuk Sendiri Satu hari setelah kamu putus dengan mantan pasanganmu, mungkin kamu akan merasa sangat hancur dan hal yang bisa kamu lakukan hanya menangis. Hari pertama kamu masih diizinkan untuk menangis sesuka hati, tuangkan semua emosi yang kamu rasakan, menangislah sepuasnya. Saat air matamu sudah habis, cobalah keluar kama...

Why Programmers Should Wear Framework (CodeIgniter or Yii)

The framework can be interpreted simply as a library containing a collection of functions / procedures and classes for specific purposes that are ready to be used so that it can facilitate and accelerate the work of a programmer, without having to create a function or class from the start. Advantages of using the framework are: provide a good structure in our program. Sometimes as programmers, we can create our program structure. the framework, we can make the program more structured, easy to manage, easy to develop. well for those that have been used to make the program itself, usually on their own to create a framework in the program can easily develop, that could be a problem is the use of this framework is the subjective easily according to our perspective. with a framework that is used by many people, it will provide the structure and way of working standards for our applications. The more people who use it, it means a lot of people who agree with the way the framework w...