Skip to main content

Tahapan Bagaimana Membuat Sebuah Video Games (2 Menulis Dokumen Desain)


Menulis Dokumen Desain

Mulailah mengerjakan detail intinya. Dokumen desain adalah tulang punggung dari video game Anda. Dokumen ini mengandung deskripsi detail dari mekanisme, plot, latar belakang, desain estetika, dan masih banyak lagi dari game Anda. Untungnya, format dokumen ini tidak begitu penting dibandingkan isinya dan tidak perlu dipusingkan.

1.Dokumen desain adalah hal yang sangat penting terutama jika Anda mengelola tim yang terdiri dari pemrogram dan seniman. Pastikan dokumen yang Anda buat ditujukan untuk mereka, bukan untuk konsumen akhir. Hindari menjadi samar atau tidak jelas dan paparkan detail tiap mekanisme gamenya secara menyeluruh.
Tidak semua game punya dokumen desain, dan dua buah dokumen desain tidak mungkin mirip satu sama lain. Gunakan langkah-langkah berikut ini sebagai petunjuk, tapi buatlah dokumen Anda sebebas mungkin sesuai dengan apa yang dibutuhkan game Anda.

2.Rumuskan daftar isinya. Tiap aspek game perlu dimasukkan di dalam daftar isi. Satu-satunya hal yang tidak perlu dimasukkan adalah ceritanya, kecuali jika cerita tersebut sangat terkait dengan mekanisme game Anda.[1]

- Buat daftar isi dengan pendekatan yang sama ketika membuat petunjuk memainkan game. Mulailah dari membahas hal yang luas dan umum seperti kreasi karakter, pertarungan, dan antarmuka utama, kemudian masuk ke sub-bagian dari masing-masing bagian tersebut.
- Bayangkan daftar isi ini sebagai gambaran besar game Anda. Anda akan masuk ke dalam detail game Anda secara lebih dalam seiring Anda terus menuliskan daftar isinya.

3.Isi tiap bagian di dokumen Anda. Setelah daftar isinya dibuat, mulailah menjelaskan mekanismenya. Luangkan waktu untuk menjelaskannya secara detail sehingga tidak akan ada kebingungan ketika Anda mulai melakukan pemrograman. Tiap mekanisme harus dijelaskan secara menyeluruh sehingga tidak akan ada kebingungan ketika Anda mengimplementasinya.

4.Buat bersama orang lain atau tim Anda. Tergantung dari pendekatannya, membuat desain game adalah sebuah proses kolaboratif. Masukan dari orang lain bisa membantu agar game Anda tetap terfokus serta menyorot area yang belum dipertimbangkan dengan baik.

Comments

Popular posts from this blog

How to choose between the Canon 700D or Nikon D5300

Canon EOS   700D   and Nikon   D5300   is a   digital SLR camera   aimed at   novice photographers .   Nevertheless ,   there are   features   on   both cameras are   much the same with   a more   sophisticated   camera   /   semi - pro,   so it   is good enough to   be used   in various   scene conditions .   From the shape   and size ,   at a second glance   something like the   camera .   But   when viewed   more closely ,   overall   more   compact   Nikon   D5300   a few   millimeters   and   about 100   grams lighter .   The new lens   Nikon   18-55mm   VR   II also   shorter   in   the off condition .   This can be achieved   because   the plastic   material   of the   camera   thinner . In   ...

10 Minuman Tradisional Khas Indonesia

1. Cendol  Merupakan minuman khas Indonesia yang terbuat dari tepung beras, disajikan dengan es parut serta gula merah cair dan santan. Rasa minuman ini manis dan gurih. Di daerah Sunda minuman ini dikenal dengan nama cendol sedangkan di Jawa Tengah dikenal dengan nama es dawet. Berkembang kepercayaan populer dalam masyarakat Indonesia bahwa istilah “cendol” mungkin sekali berasal dari kata “jendol”, yang ditemukan dalam bahasa Sunda, Jawa dan Indonesia; hal ini merujuk sensasi jendolan yang dirasakan ketika butiran cendol melalui mulut kala tengah meminum es cendol. Tepung beras diolah dengan diberi pewarna berwarna hijau dan di cetak melalui saringan khusus, sehingga berbentuk buliran. Pewarna yang digunakan awalnya adalah pewarna alami dari daun pandan, namun saat ini telah digunakan pewarna makanan buatan. Di Sunda cendol dibuat dengan cara mengayak kukusan tepung beras yang diwarnai dengan daun suji dengan ayakan sehingga diperoleh bentuk bulat lonjong yang lancip di ...

13 Sosok Hantu Kampus Terkenal Di Indonesia

Sudah menjadi rahasia umum bahwa gedung universitas kerap kali menjadi salah satu lokasi di mana sosok hantu yang menyeramkan muncul. Bahkan boleh percaya atau tidak, hampir setiap kampus memiliki kisah hantunya sendiri. Hal itu pula yang terjadi di Indonesia. Sebagai negara dengan banyaknya generasi muda, sudah pasti jumlah universitas di Indonesia begitu banyak. Dan uniknya masing-masing kampus memiliki kisah hantu tersendiri. 1. Hantu Muka Rata - UB Malang Bagi kamu mahasiswa Universitas Brawijaya, sosok hantu muka rata di sekitar lokasi perpustakaan dan Fakultas Kedokteran adalah salah satu yang terkenal bahkan melegenda. Pernah satu ketika, seorang mahasiswa yang berjalan di dekat situ pada malam hari usai kegiatan kampus melihat sosok pria yang duduk sendiri dengan diam. Sialnya, saat mahasiswa itu menoleh dan menatap lebih dekat, sosok yang membalas tatapannya justru tak memiliki mata, mulut, hidung di wajahnya alias rata. 2. Gadis Gantung Diri - UI Jakarta Lagi-lagi korb...