Membuat Fondasinya
1. Pilih genrenyaMeskipun semua game yang sukses punya keunikan masing-masing, hampir semua game masuk ke dalam genre tertentu. Tentukan game seperti apa yang ingin Anda buat, dan lihat apa yang dimiliki oleh game lain dengan genre yang sama. Beberapa genre yang umum antara lain:
- Arcade
- Shooter atau game menembak
- Puzzle atau game teka-teki
- Platformer
- Racing atau game balapan
- Endless runner
- RPG
- First person shooter
- JRPG atau RPG yang berorientasi pada cerita
- Tower defense
- Horor
- Fighter atau game berkelahi
- Komedi
2.Pilih platformnya.
Platform yang Anda pilih untuk mengembangkan game Anda akan memberi dampak signifikan terhadap cara pengembangannya. Platform yang Anda pilih menentukan bagaimana game itu akan dikendalikan. Misalnya, game ponsel pintar biasanya dibuat dengan basis sentuhan dan gerakan, game komputer biasanya menggunakan keyboard dan mouse, sedangkan game konsol biasanya menggunakan pengendali gamenya.
- Ada beberapa pengecualian untuk semua aturan tersebut. Tapi Anda biasanya akan mendesain game dengan lebih mudah jika berpatok pada metode kontrol tertentu.
- Jika Anda ingin membuat game iPhone, Anda perlu mengajukannya ke Apple Store dari sebuah komputer Mac.
3.Tuliskan desain awalnya.
Desain awal ini harusnya terdiri dari beberapa halaman, tapi akan menjadi inti pengalaman gameplay yang akan Anda buat. Desain ini mengandung konsep utama dari game Anda, dan akan memungkinkan Anda melihat apakah ide Anda benar-benar bisa direalisasikan sebagai sebuah video game.
4.Mulai dari filosofi intinya.
Pernyataan ini akan berperan sebagai motivasi yang ada di balik pembuatan game Anda. Pernyataan ini bentuknya sederhana dan langsung menjelaskan apa inti dari game Anda. Lihat kembali pernyataan ini untuk memastikan bahwa game Anda masih mengarah pada tujuan dasarnya. Berikut beberapa contoh filosofi inti:
- Game ini merupakan simulasi ekonomi stasiun luar angkasa.
- Game ini memungkinkan Anda bermain sebagai mobil yang hidup.
- Game ini menguji refleks pemainnya.
5.Tuliskan fitur-fiturnya.
Fitur-fitur dalam game adalah hal yang membuat game Anda berbeda dari game lain dengan genre yang sama. Mulailah dengan menuliskan ide dan konsep Anda. Kemudian ubah konsep tersebut menjadi kalimat yang berbasis tindakan. Cobalah untuk membuat lima hingga 15 fitur. Misalnya:
- Konsep: Konstruksi stasiun luar angkasa.
- Fitur: Bangun dan kelola stasiun luar angkasa pribadi Anda.
- Konsep: Kerusakan dari asteroid.
- Fitur: Berusaha untuk selama dari benda berbahaya seperti asteroid, percikan api dari matahari, dan komet.
- Menuliskan fitur Anda dari awal memungkinkan Anda untuk membentuk fiturnya satu per satu di dokument desain. Ini juga akan membuat proyek Anda lebih fokus dan mencegah terusnya bertambah ide di tengah-tengah proses pengembangan.
- Terus merevisi fitur ini sampai Anda merasa puas dan yakin semua fitur tersebut bisa mewakili game yang ingin Anda buat.
6.Istirahatlah.
Letakkan desain awal ini di dalam laci dan coba untuk tidak memikirkannya selama satu atau dua minggu. Anda ingin kembali melihat desain awal itu dengan perspektif yang baru untuk membantu menentukan apakah proyek ini benar-benar layak untuk dilakukan atau mungkin Anda perlu merevisi atau membuat ulang desain awalnya.
sumber
Comments
Post a Comment